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Venezuela,
Agosto 26, 2003 |
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Contenido Programático Tema 1: Clases. Declaración de una clase. Visibilidad de una clase. Reglas de construcción de clases. Funciones en línea. Estructuras frente a clases. Constructores y desctructores. Funciones amigas. Clases amigas. Miembros estáticos. Tema 2: Interfaz de C++ Builder Ventana principal. Formularios. Inspector de objetos. Edcición de código. Personalización de la interfaz. Gestión de proyectos. Compilación, ejeccuión y depuración. Tema 3: Conceptos básicos de C++ Builder. Modelo de trabajo. Ejecutables de C++ Builder. Estructuras del lenguaje. Cuerpo de un programa. Mostrar mensajes y solicitar datos. Comentarios. Declaraciones. Ambito. Módulo Teama 4: Tipos de datos y operadores. Constantes y variables. Trabajo con caracteres. Matrices. Tipos definidos por el usuario. Punteros. Moldeadores de tipo. Operadores. Tema 5: Estructuras de control y funciones Expresiones condicionales. Sentencias condicionales. Bucles. Transferencia de control. Funciones. Estructurar el código. Definición de funciones. Punteros de funciones. Módulos. Tema 6: Programación Orientada a Objetos. Definición de objetos. Encapsulación. Una clase simple. Partes públicas, privadas y protegidas. Constructores y destructores. Miembros estáticos. El objeto THIS. herencia. Polimorfismo. Sobrecarga. Ambito. Objetos y propiedades. Tema 7: Diseño de interfaces. Diseño de fichas. Propiedades TForm. Propiedades de sólo ejecución. Eventos de TForm. Métodos de TForm. Ejecución de acciones. Entrada de datos. Visualización de datos. Proyectos multiformulario. Gráfico e impresión.
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diseñada y mantenida por Williams J. Solano D. |